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卡普空公布旗下Iwww.yaxin333.comP二创指引盈利性创作原则不允许

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

2026-11-08 00:56 独立游戏

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

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回味无穷!外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手

2026-11-08 00:10 二次元

近日,外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,他表示,《黑神话:悟空》发售一年后仍难逢敌手。并且在通关之后,他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。在那之后的一段时间里,其他 ...

查看更多回味无穷!外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手

卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

2026-11-07 23:46 端游

11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣 ...

查看更多卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

Xbox Insider问卷提及《羊蹄山之魂》引发平台移植猜测

2026-11-07 23:44 独立游戏

近日,部分Xbox Insider Program成员报告称,他们收到了关于PS5独占游戏《羊蹄山之魂》的官方调查问卷。根据玩家在社交媒体上发布的截图,问卷开头写道:“我们希望了解您对一款最近发行的游 ...

查看更多Xbox Insider问卷提及《羊蹄山之魂》引发平台移植猜测

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

2026-11-07 23:09 策略

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

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卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

2026-11-07 23:04 主机

11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣 ...

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