在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《漫威争锋》制作www.yaxin969.com人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!
嘲讽玩家过去租赁游戏?GamePass新广告翻车
Xbox最近在做一些市场推广微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,尤其是在新游戏发布前后),结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。起初我外媒Eurogamer)觉得还行,虽 ...
任天堂公布最新用户数据:Switch活跃玩家高达1.28亿
在近日发布的2025/2026财年第二季度财报补充材料中,任天堂公布了一系列关键用户数据,揭示了其全球用户生态的强劲规模。数据显示,旨在与玩家建立长期关系的“Nintendo Account”系统已成 ...
坐等!R星投资者会议来袭 GTA6能否结束“挤牙膏”?
近期,关于《侠盗猎车手6》可能发布第三支预告片的讨论在玩家社区中持续升温。这一猜测主要源于其母公司Take-Two即将于11月6日举行的投资者会议,外界普遍期待届时将公开游戏新进展。有玩家推测新预告片 ...
国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC
今日,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。对话中提到将有更 ...
超任模拟器《ZSNES》主创透露:因EA招聘才知成名
在1990年代的电子游戏历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。然而,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见 ...